솔 인챈트
휘바TV
핵심 요약
🤮 알트나인이 개발한 솔 인챈트는 모바일과 PC를 아우르는 MMORPG로, 전형적인 리니지라이크의 게임성을 따르지만 그 정체를 넘어선 퇴보된 모습을 보여줍니다. 시작부터 자동 퀘스트와 튜토리얼이 무성하게 진행되어 유저의 개입이 전혀 필요 없으며, 그래픽도 정형화된 느낌으로 아스달 연대기나 레이븐2와 유사한 이질감 없는 평범함을 자아냅니다. 개발사는 설명을 생략한 채 유저가 돈을 쓰도록 유도하는 듯한 방치형 진행 방식을 채택해, 게임이라기보다 자동 실행되는 프로그램에 가깝습니다.
💀 가장 논란의 중심은 '신권 시스템'으로, 대금을 지불한 유저에게 서버 몬스터 스폰 조절, 보스 확률 변경, 심지어 클래스 밸런스 업데이트 적용까지 허용하는 막강한 권한을 부여합니다. 이는 게임의 핵심 밸런스와 비즈니스 모델을 돈 많은 유저의 whim에 맡기는 위험천만한 구조입니다. 여기에 극악의 확률(0.0012%)을 가진 뽑기 시스템과 미스 메커니즘, 단조로운 성장 시스템이 결합해, 국산 MMORPG의 퇴보된 현실을 적나라하게 드러내는 악질적인 타이틀로 평가됩니다.
원본 영상
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